Os primeiros cinco minutos decidem se uma app de estudo se torna um hábito ou um separador que fechas. A nossa costumava passar esses minutos a fazer perguntas: ano de nascimento, língua, alcunha, o email de um dos pais, uma lista de disciplinas, tudo antes de o produto te mostrar fosse o que fosse. Essa barreira desapareceu, e o que está por trás dela também mudou.
Registas-te e estás dentro
Regista-te com o Google ou com um endereço de email, e o ecrã seguinte é o Início. A língua em que te registaste é a língua em que a app abre. Tudo o que o antigo assistente pedia passa a ser pedido dentro da app, em contexto, quando há algo a que o ligar. As Definições têm um campo para o ano de nascimento exactamente para isso.
Um convite para uma turma comporta-se da mesma maneira: clicas na ligação e estás na turma, sem formulário pelo meio.
Uma demo que corre nas nossas páginas
Um painel vazio pede-te algo que podes não ter no dia em que te registas: uma página de apontamentos. Por isso, o Início abre agora com uma demo curta. Escolhe um tema (Matemática, Ciências, Espaço ou Animais e natureza), indica a tua idade e vê a app digitalizar uma página, ler o resumo do tutor, virar três cartões, responder a três perguntas e receber a recompensa. Demora cerca de um minuto.
Não é criado nada teu. As páginas são nossas, por isso não fica nenhuma disciplina, nota ou cartão na tua biblioteca depois. O XP e as moedas que ganhas são reais e são creditados uma só vez, por isso carregar em Outro desafio mostra os teus totais em vez de os pagar duas vezes. O desafio existe em quatro faixas etárias e nas onze línguas, e Agora não fica memorizado: salta a demo uma vez e ela fica saltada em todos os dispositivos.
Pontos que vês chegar
Quando acertas numa resposta, uma pequena etiqueta solta-se da resposta, voa até ao cabeçalho e encolhe até se fundir com o contador enquanto o número sobe. É um pormenor, e é o pormenor que liga o que fizeste ao que ganhaste.
Os contadores ficam agora escondidos até terem alguma coisa lá dentro. Uma conta nova não mostra XP, moedas nem gemas até chegarem os primeiros, e só então aparecem. Os corações são a excepção e aparecem sempre, porque zero corações é exactamente o momento em que precisas de ver o número. As contas novas também começam com zero moedas e ganham as primeiras com a demo ou a estudar normalmente.
Uma forma de parar
Cartões, Quiz e Aprender têm cada um uma barra por baixo do cabeçalho que termina a sessão e te leva de volta ao selector de disciplinas. No Android, o gesto de retroceder faz o mesmo. Um quiz que interrompes a meio é fechado como deve ser, para que os minutos que investiste contem na mesma para as tuas missões.
Coisas mais pequenas
- Digitalizar a partir de uma ligação do YouTube. O ecrã Digitalizar aceita uma ligação de vídeo além de fotografias, PDF e texto colado, e lê a transcrição.
- O selector de cartões de memória já não pergunta se queres escolha múltipla ou respostas escritas. Um cartão que se vira não faz essa distinção.
- Mudar de língua nas Definições aplica-se de imediato.
- O email de verificação leva-te à página de início de sessão e inicia a sessão, em vez de te largar na página inicial como se nada tivesse acontecido.
Uma pergunta à saída
Num computador, se o rato se dirigir para a barra de separadores depois de estares na app há algum tempo, uma pequena caixa de diálogo pergunta se a app era para ti, e porquê. Aparece uma vez por navegador, e nunca mais. Nunca te impede de sair, e a tecla Escape fecha-a. Se responderes, obrigado: a única coisa que podemos aprender com alguém que sai é o que nos diz à saída.
Quando estiveres pronto, regista-te e deixa a demo correr.