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Primi passi

Un primo giorno più semplice: dritto nell'app, e una demo sui nostri appunti, non sui tuoi

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Di The SKØØLSKILL team · · 5 min di lettura

I primi cinque minuti decidono se un’app di studio diventa un’abitudine o una scheda che chiudi. La nostra li passava a fare domande: anno di nascita, lingua, nickname, l’email di un genitore, un elenco di corsi, tutto prima che il prodotto ti mostrasse qualcosa. Quel muro non c’è più, e anche quello che c’era dietro è cambiato.

Ti registri e sei dentro

Registrati con Google o con un’email, e la schermata dopo è la Home. L’app si apre nella lingua in cui ti sei registrato. Tutto quello che chiedeva la vecchia procedura guidata ora te lo chiede l’app, nel contesto giusto, quando c’è qualcosa a cui collegarlo. Nelle Impostazioni c’è un campo per l’anno di nascita proprio per questo.

Un invito a una classe funziona allo stesso modo: clicchi il link e sei nella classe, senza nessun modulo in mezzo.

Una demo che gira sulle nostre pagine

Una dashboard vuota ti chiede una cosa che il giorno in cui ti registri potresti non avere: una pagina di appunti. Così adesso la Home si apre con una breve demo. Scegli un argomento (Matematica, Scienze, Spazio o Animali e natura), imposta la tua età e guarda l’app scansionare una pagina, poi leggi il riassunto del tutor, sfoglia tre carte, rispondi a tre domande e riscuoti la ricompensa. Ci vuole circa un minuto.

Non viene creato niente di tuo. Le pagine sono nostre, quindi dopo nella tua libreria non resta nessun corso, appunto o carta. Gli XP e le monete che guadagni sono veri, e vengono assegnati una volta sola, così Un’altra sfida ti mostra i tuoi totali invece di pagarti due volte. La sfida esiste in quattro fasce d’età e in tutte le undici lingue, e Più tardi viene ricordato: saltala, e resta saltata su ogni dispositivo.

Punti che vedi arrivare

Quando rispondi giusto, una piccola etichetta si stacca dalla risposta, vola verso l’intestazione e si restringe nel contatore mentre il numero sale. È una piccola cosa, ed è quella che collega quello che hai fatto a quello che hai guadagnato.

I contatori ora restano nascosti finché non c’è qualcosa da contare. Un account nuovo non mostra XP, monete o gemme finché non arrivano i primi, e solo allora compaiono. I cuori sono l’eccezione e si vedono sempre, perché zero cuori è proprio il momento in cui devi vedere il numero. Gli account nuovi partono anche da zero monete e si guadagnano le prime, con la demo o studiando normalmente.

Un modo per fermarsi

Carte, Quiz e Impara hanno ciascuno una barra sotto l’intestazione che ferma la sessione e ti riporta alla scelta del corso. Su Android il gesto indietro fa lo stesso. Un quiz che interrompi a metà viene chiuso correttamente, così i minuti che ci hai dedicato contano comunque per le tue missioni.

Cose più piccole

  • Scansiona da un link di YouTube. La schermata Scansiona accetta il link di un video, oltre a foto, PDF e testo incollato, e ne legge la trascrizione.
  • La scelta del corso in Carte non chiede più se vuoi risposte a scelta multipla o scritte. Una carta da girare non fa questa distinzione.
  • Cambiare lingua nelle Impostazioni ha effetto subito.
  • L’email di verifica ti porta sulla pagina di accesso e ti fa entrare, invece di scaricarti sulla home come se niente fosse.

Una domanda mentre esci

Su un computer, se sei nell’app da un po’ e il puntatore va verso la barra delle schede, una piccola finestra ti chiede se l’app faceva per te, e perché. Compare una volta sola per browser, e mai più. Non ti impedisce mai di uscire, ed Escape la chiude. Se rispondi, grazie: l’unica cosa che possiamo imparare da chi se ne va è quello che ci dice sulla soglia.

Noi siamo pronti quando lo sei tu. Registrati e lascia partire la demo.

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