Die ersten fünf Minuten entscheiden, ob eine Lern-App zur Gewohnheit wird oder zu einem Tab, den du schließt. Unsere hat diese Minuten früher mit Fragen verbraucht: Geburtsjahr, Sprache, Spitzname, die E-Mail-Adresse eines Elternteils, eine Liste von Kursen, alles, bevor das Produkt dir irgendetwas gezeigt hat. Diese Wand ist weg, und was dahinter liegt, ist auch nicht mehr dasselbe.
Registrieren, und du bist drin
Registrier dich mit Google oder per E-Mail, und der nächste Bildschirm ist Home. Die App öffnet sich in der Sprache, in der du dich registriert hast. Alles, was der alte Assistent abgefragt hat, fragt jetzt die App, an der passenden Stelle, wenn es etwas gibt, woran es sich anhängen lässt. Genau dafür gibt es in den Einstellungen ein Feld fürs Geburtsjahr.
Eine Klasseneinladung verhält sich genauso: Klick auf den Link, und du bist in der Klasse, ohne Formular dazwischen.
Eine Demo, die mit unseren Seiten läuft
Ein leeres Dashboard verlangt etwas, das du am Tag der Registrierung vielleicht gar nicht hast: eine Seite Notizen. Deshalb öffnet sich Home jetzt mit einer kurzen Demo. Wähl ein Thema (Mathe, Naturwissenschaft, Weltraum oder Tiere & Natur), stell dein Alter ein, und schau zu, wie die App eine Seite scannt, lies die Zusammenfassung des Tutors, dreh drei Karten um, beantworte drei Fragen und hol dir die Belohnung. Das Ganze dauert etwa eine Minute.
Von dir wird nichts angelegt. Die Seiten gehören uns, also bleibt danach kein Kurs, keine Notiz und keine Karte in deiner Bibliothek zurück. Die XP und Münzen, die du verdienst, sind echt und werden einmal gutgeschrieben, deshalb zeigt Noch eine Challenge deine Gesamtwerte, statt doppelt auszuzahlen. Die Challenge gibt es in vier Altersstufen und allen elf Sprachen, und Später merkt sich die App: Überspring sie einmal, und sie bleibt auf jedem Gerät übersprungen.
Punkte, die du ankommen siehst
Beantwortest du eine Frage richtig, löst sich ein kleiner Chip von der Antwort, fliegt zur Kopfzeile und schrumpft in den Zähler, während die Zahl hochzählt. Eine Kleinigkeit, aber genau sie verbindet das, was du getan hast, mit dem, was du dafür bekommen hast.
Zähler bleiben jetzt versteckt, bis etwas drin ist. Ein neues Konto zeigt keine XP, Münzen oder Edelsteine, bis die ersten ankommen, dann erscheinen sie. Herzen sind die Ausnahme und immer sichtbar, weil null Herzen genau der Moment ist, in dem du die Zahl sehen musst. Neue Konten starten außerdem mit null Münzen und verdienen sich die ersten, in der Demo oder beim ganz normalen Lernen.
Ein Weg, aufzuhören
Karten, Quiz und Lernen haben jeweils eine Leiste unter der Kopfzeile, die die Session beendet und dich zurück zur Kursauswahl bringt. Auf Android macht die Zurück-Geste dasselbe. Ein Quiz, das du mittendrin abbrichst, wird sauber geschlossen, damit die Minuten, die du reingesteckt hast, trotzdem für deine Quests zählen.
Kleinere Dinge
- Scannen per YouTube-Link. Der Scan-Bildschirm nimmt neben Fotos, PDFs und eingefügtem Text auch einen Videolink an und liest das Transkript.
- Die Karteikarten-Auswahl fragt nicht mehr, ob du Multiple Choice oder getippte Antworten willst. Eine Karte zum Umdrehen kennt den Unterschied nicht.
- Ein Sprachwechsel in den Einstellungen gilt sofort.
- Die Bestätigungs-E-Mail bringt dich auf die Anmeldeseite und meldet dich an, statt dich auf der Startseite abzusetzen, als wäre nichts passiert.
Eine Frage zum Abschied
Wenn am Desktop dein Mauszeiger nach einer Weile in der App Richtung Tab-Leiste wandert, fragt ein kleiner Dialog, ob es etwas für dich war, und warum. Er erscheint ein einziges Mal pro Browser. Er hält dich nie vom Gehen ab, und Escape schließt ihn. Wenn du antwortest: Danke. Das Einzige, was wir von jemandem lernen können, der geht, ist das, was er uns auf dem Weg nach draußen sagt.
Wir sind bereit, wenn du es bist. Registrier dich und lass die Demo laufen.